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Schlange

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Die Schlange ist ein Tier-Inventarobjekt in Geheimakte 3, welches erstmals in der Aufgabe „Ägypten, Alexandria, 48 v. chr.“ auftaucht.

Die Schlange muss man mit dem Lederbeutel fangen, und dann in den Pferdestall werfen, damit der Wachmann sich um das Pferd kümmert, und man sich in den nächsten Zwischenraum schleichen kann. Dort muss man dann auf einem Balken balancieren.

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